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ビン効果 剣モード時に属性ダメージもしくは状態異常蓄積値を1.25倍にするというもの。 強撃ビン(物理ダメージ1.2倍)を上回る倍率のため、非常に強力であるように思うが、 物理肉質は30~70ほど通る上、爪護符や各種スキル、種などのアイテムで手軽に強化できるのに対し 属性ダメージは属性攻撃強化以外での強化ができない、属性肉質は5~30ほどしか通らない、 状態異常蓄積はそもそも3分の1でしか発動しない等、 MHシリーズの仕様上ほとんどの場面において強撃ビンの劣化版となっている。 嘘だと思うなら2chスレテンプレのダメージ計算機でも回してみるといい。 ちなみに、このビンのみ解放フィニッシュのエフェクトが属性によって違うものになっている。 龍毒麻痺はそれぞれのビンと同一エフェクトだが、四属性は完全に固有のものを放つことが可能。 ただしダメージに補正がかかったりはしない。パンダの属性値はフレテン以下。 装填剣斧 攻撃属性持ち剣斧 ()内は斧・剣各モード時の属性値 クルペキスパンダー (火: 斧20→剣25 ) 大 魔 鎖 狩 (水: 斧26→剣32 ) ボ ル ト ペ ッ カ ー (雷: 斧32→剣40 ) ゴアフロストアンバー(氷: 斧28→剣35 ) ブラックハーベスト (龍: 斧32→剣40 ) 状態異常持ち剣斧 ()内は斧・剣各モード時の蓄積値 ハイランドグリーズ (毒: 斧24→剣30 ) ヴァーミリンガー (麻痺: 斧18→剣22 ) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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糞バギィがマジでうざすぎる。 回避性能の装飾品のために複数狩ることになるのに・・・ -- (名無しさん) 2011-06-18 18 04 26 ほぼ空欄だったので適当に加筆 -- (名無しさん) 2011-08-19 20 24 48 乙。かなり分かりやすいです。 -- (名無しさん) 2011-08-20 21 20 19 イベクエで単体クエがある。 ものすごく小さい+攻撃高いやつだが。 -- (名無しさん) 2013-07-29 18 16 00
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名称 攻撃力ブースト 属性 ビン 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット ハイランドグリーズ 190205 毒24 強属性ビン(毒30 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 特徴 戦場を駆け抜けた美しき姫君の剣斧。赤き血の旋風の中で、その横顔はより美しく輝く。 リオレイア及びリオレイア希少種の素材から作成可能な、スラアク唯一のデフォルト毒属性剣斧。 一部にギギネブラ等毒を使うモンスターの素材を使用する。 格好いい見た目につられ、ユクモノ剣斧改から強化した剣斧使いも少なからずいるはず。 高いとは言い難い属性値と今作の状態異常の仕様上、 貴重な雌火竜の紅玉と金火竜の上棘を使用してまで強化したにも関わらずスロットがない、 毒が中々蓄積されない等性能が優秀とは言い難い点から、ワロスの一本に数えられることも少なくはない。 しかしながら標準的な攻撃力と匠無しでも長い青ゲージ、切れ味レベル+1発動時には白30青70と、 状態異常武器全般ががっかり気味な今作の中では毒属性武器としてかなり優秀なスペックを持つ剣斧である。 毒が有効なモンスター相手になら十分に実力を発揮することが可能であろう。 特に序盤においては毒が有効なモンスターも多く、同時期に作成可能な青熊斧とは 緑ゲージの長さや斧モードでも毒蓄積可能な点から十分に差別化は可能。 (というかそもそも、その美しすぎるフォルムだけで差別化としては十分) 剣・斧両モードとも文句のつけようのないスマート美人なデザインであり、 加えて剣モード時には強属性ビンの緑色のエフェクトが迸る、まさにビジュアル系剣斧。 敵を斬った際の返り血の赤や毒エフェクトの紫煙も、彼女の高貴な美しさを惹き立てる要素と言えよう。 納刀時に側面の棘が尻に刺さって見える痛々しいデザインはご愛嬌(?)。 毒に彩られた戦場の戦乙女を、是非一度担いでみてはいかがだろうか。 語源は北欧神話の古エッダに登場するヴァルキュリアの一人であるランドグリーズから。 直訳すると「高位のランドグリーズ」である。 +生産・強化派生図 ■は直接生産が可能な剣斧。 古ユクモノ剣斧 初期装備。再入手不可。 │ │強化 : ユクモの木*1 鉄鉱石*1 │ ■ユクモノ剣斧 生産 : ユクモの木*3 鉄鉱石*3 │ │強化 : マカライト鉱石*5 ユクモの木*5 暖かい毛皮*4 │ ユクモノ剣斧改 │ │強化 : 雌火竜の甲殻*3 雌火竜の棘*2 マカライト鉱石*4 │ ■竜姫の剣斧 生産 : 雌火竜の甲殻*5 雌火竜の鱗*5 雌火竜の棘*4 不気味な毒腺*1 │ │強化 : 雌火竜の翼膜*2 火竜の翼爪*4 溶岩塊*4 雌火竜の逆鱗*1 │ 竜姫の剣斧改 │ │強化 : 雌火竜の堅殻*3 雌火竜の上棘*2 猛毒袋*4 カブレライト鉱石*4 │ ランドグリーズ │ │強化 : 雌火竜の上鱗*5 金火竜の上棘*3 雌火竜の紅玉*1 │ ハイランドグリーズ 3Gでは毒の効き目が2G並みになって大幅強化されるはず…きっと… -- 名無しさん (2011-05-14 10 56 04) 金色の毒剣斧になって帰ってくるはず…きっと… -- 名無しさん (2011-05-14 12 06 54) 桜毒剣斧...きっと... -- 名無しさん (2011-05-14 16 54 30) 何でこれ金色にならなかったんだろうな。金火竜の上棘三本じゃ足りないってか。 -- 名無しさん (2011-06-04 14 13 20) 俺は緑のままでいてほしいなぁ。 -- 名無しさん (2011-06-12 01 34 01) 棘が刺さる加筆はやめてww -- 名無しさん (2011-06-13 10 11 02) 毒近接は笛にヒツギさんがいるからなぁ -- 名無しさん (2011-06-14 18 46 26) ロイヤルローズの後釜を狙ったけど失敗した、みたいな武器。 -- 名無しさん (2011-07-07 14 04 35) 3Gでフレイムテンペストを抜いて金に輝く火属性剣斧として帰ってくるはず!! -- 名無しさん (2011-07-15 19 11 57) 火属性毒瓶とか胸熱 -- 名無しさん (2011-07-28 11 00 47) いやー、レイア武器はこのままの色でいいよ。ガンスのオルトリンデとか色変わって一気にかっこ悪くなったわ -- 名無しさん (2011-07-28 20 16 46) そこで、緑と -- 名無しさん (2011-08-25 18 44 17) ↑ミス そこで緑と金(桜も?)に分岐派生ですよ。性能ががらっと変わったら楽しそうだなぁ -- 名無しさん (2011-08-25 18 45 35) 3Gの毒の使用戻ったね、毒っても蓄積されてる -- 名無しさん (2012-01-28 08 31 33) TriGの最終強化では蒼火竜の斧と桜火竜の剣になってかっこよさアップだわ -- 名無しさん (2012-02-14 04 38 36) さすがはリオレイア武器。武器はどれも、デザインは高級感が溢れている上に、高性能。 -- 黒団子 (2013-04-12 21 40 57) 3rdの毒の仕様に足を掬われたのが不憫でならないな… でも蓄積値より攻撃力寄りのスペックは不幸中の幸いだな 余談だが少なくとも男でインナー姿でコレ担ぐと尻どころか右脇腹に貫通してるっていうww -- 名無しさん (2013-07-20 17 09 44) 名前 コメント
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肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 頭 60 40 20 20 0 0 頭以外 40 40 20 20 0 0 狙いどころ 頭 振り向きに剣縦、斧縦。 胴体を狙っても別に半減するわけじゃないから、装備が整ってなくて弱点特効が付けられない場合は 頭を無理に狙わなくても良い。また立ち回りが安定しない場合も弱特をのけて火力スキルを積んだ方が良い おすすめ剣斧 弱点属性のフレイムテンペスト一択。 状態異常武器もビンじゃなかったらいけなくもない。理由はキャンセルループの極端な狙いにくさ。 立ち回り 共通 睡眠無効が無い場合は、召還されるバギィにも注意を払わないといけない この程度大丈夫だろ→睡眠コンボで気が付けば体力が削られまくってる、なんて事があるため油断は禁物 全モンスに言えることだが、怒り時は行動パターンが単純になる。 特に大技であるヘェーーイwwは一回出すとさらに後2回、計3連発してくる。 (ちなみに検証中、筆者はヘェーーイww4連発を経験している) 基本の立ち回りは側面至近距離でのインファイト。尻尾振りは丁寧に避けて、 振り向きにはディレイかけつつ縦。振り向き噛みつきはF回避してから攻撃。 相手が気付いていない状態で後ろから襲いかかれば、こっち向いて威嚇してから数回攻撃しただけでキレる。 もちろんその時の威嚇は貴重な属性解放orデンプシーチャンスである。 剣モード コロコロ転がり張り付いてひたすら斬るだけの簡単なお仕事です 側面に張り付いて尻尾振り誘発、ちょっと遅れてくる判定を避けてザックザック。 怒り時とか2~3セット尻尾振ってくれます。でもバックステップには注意 怒り移行を確認したら剣縦2回→属性解放。いけるなら剣縦を3回にしたり。 斧モード 連続噛みつきで縦が華麗にスルーされる事もあるため、タイミングには注意 こいつの噛みつきはわずかに右側の判定が広い。連続で出されると本気でウザい。 振り回しの会心確定の仕様上、またモンハンの原則等から反時計回りの回り込み推奨 疲労はオトモ無しだと相当ゆっくり狩らないと見られない。が、もし疲労した時は冗談みたいに長い疲労モーションを取る。 特記事項 ドス系最強のバギィさん。体力・肉質共にトップクラス なにげにギギネブラ並の体力があるため、中々死なない 睡眠がいやらしい上に、オトモボス仲間のウルクススさんより手強かったりと 大多数のハンターから嫌われてる存在 睡眠液をくらってフラフラしているときに元気ドリンコを飲むと寝ない エリア出入り口付近なら、エリチェンするとフラフラが解除される 睡眠が元気ドリンコで防げることを忘れている人多いのも問題だけど、 一番の問題は元気ドリンコ飲んだ瞬間に睡眠液を喰らうこと。 -- (名無しさん) 2011-05-31 19 17 37 他のページでもそうだけど召還じゃなくて召喚じゃね? -- (名無しさん) 2011-06-11 14 10 31 名前 コメント すべてのコメントを見る
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P-58 ハンターカード カードタイトル:アンバースラッシュ 剣モード パワー:600 ランク:★★ 武器系統:スラッシュアックス 必要素材:× 防具:ベリオシリーズ イラスト:百瀬 寿 【変形】<オープン>[素材(1)]:狩りの終了時まで、狩場にある『アンバースラッシュ 斧モード』から変形する。 <オート/狩場>:このカードが準備ゾーンから狩場に出た時、準備ゾーンにあるカードを1枚選んで、表向きにする。 プロモーションカードで登場したスラッシュアックスのハンター アンバースラッシュ 斧モードから変形することで場に出すことができる。 収録弾 プロモーションカード 関連リンク 変形
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グランドダッシャーは最終強化剣斧ではないので消しときました -- (名無しさん) 2011-05-30 15 41 51 減気ビン付いてるのは確かだろ 初心者も見るんだから消さなくてもいいと思う -- (名無しさん) 2011-05-30 16 14 59 でもそんなこと言ったら、強化途中のもふくめて10本くらい羅列するハメになる気が・・・ そもそも最終強化じゃない剣斧で唯一グランドダッシャーだけ乗ってた理由がわからんし -- (名無しさん) 2011-05-30 17 20 14 グラフィック的な意味で最終強化だから見逃してあげてください -- (名無しさん) 2011-05-30 22 25 21 性能的には若干残念なビンであるが、属性開放は必見 その美しさを確かみてみろ! -- (名無しさん) 2011-10-06 17 31 01 明日からがんばるんじゃない。今日をがんばり始めた者にのみ明日がくるんだよ!(;・ω・)★ http //mbtu.net/Anime/TV/m -- (feary) 2011-10-11 21 45 46
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名称 攻撃力ブースト 属性 ビン 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット ボルトペッカー 190205 雷32 強属性ビン(雷40 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% OO- 特徴 ブラックハーベストと同等の攻撃力・属性値を有し、汎用性の高い雷属性は強属性ビンでさらに加速する。 なおかつブラハベにはないプラス会心を持ちスロットも一つ多いという、まさに升性能の剣斧。 ……斬れ味がコレでさえなければ、普通に強い剣斧として活躍できたかもしれない。 一応擁護すると、パンダと同じくスロット特化タイプ。しかもこちらは属性値にも恵まれている。 斬れ味以外は十分実用レベルなので、匠裂雷で組めない装備があるならこれで妥協するのも悪くないだろう。 また素で会心があるという事は、振り回しの会心継続があるという事 相当な実力者なら裂雷とタメ張れるかもしれない ペッコ武器の最大の強みはその制作時期にあるはずなのだが、強化素材になぜか雷狼竜の高電殻が必要である。 似たような境遇のダイダロスが裂きイカと比較されワロス扱いされているのに対し、 こちらは裂きイカ、ブラハベの2つの剣斧と比較されワロス扱いされている。 金銀の頭部に対して一番ダメージを与えられる剣斧である。剣モードなら弾かれないよ!やったねたえちゃん! だからどうしたとか言ってはいけない。 金銀の頭部以外に対して与えるダメージを計算するとき、名前に王とか牙とか入ってる剣斧のことを気にしてはいけない。 ……どうしても担ぎたいなら、裂きイカにもブラハベにもない唯一の強みである 2スロを生かした快適装備を組んであげよう。あの大先輩も大喜びだろう。 語源はbolt=「雷光」から意訳すると「彩鳥の雷光」 +生産・強化派生図 ■は直接生産が可能な剣斧。 古ユクモノ剣斧 初期装備。再入手不可。 │ │強化 : ユクモの木*1 鉄鉱石*1 │ ■ユクモノ剣斧 生産 : ユクモの木*3 鉄鉱石*3 │ │強化 : 青熊獣の腕甲*1 青熊獣の毛*2 ベアライト石*3 │ ■青熊斧 生産 : 青熊獣の腕甲*3 青熊獣の毛*4 ベアライト石*5 大きな骨*1 │ │強化 : 彩鳥の羽根*4 へんなクチバシ*1 火打石*2 竜骨【中】*1 │ ■ペキスパンダー 生産 : 極彩色の羽根*2 彩鳥の鱗*5 火打石*3 竜骨【大】*2 │ │強化 : 彩鳥の鱗*5 上竜骨*3 火竜の翼膜*2 │ ペキスパンダー改 │ │強化 : 紅彩鳥の翼*3 ステキなクチバシ*1 電気石*3 尖竜骨*2 │ スパークルペッコ │ │強化 : 紅彩鳥の上鱗*5 ステキなクチバシ*2 雷狼竜の高電殻*2 堅竜骨*2 │ ボルトペッカー 悲しきかな、競合相手であるジンオウ武器と同じ素材を要求、しかもほぼ下位互換なだけに使い道が殆ど無い。 -- 名無しさん (2011-05-15 12 15 46) なんの、作りやすいのが魅力だ。碧玉は出なすぎる。全部位破壊して捕獲を30回やっても1個も出ない。 -- 名無しさん (2011-06-11 13 05 43) パーティでウカムに行く時、これで腕を斬り続ければ裂雷よりも多くダウンが取れる・・・かもしれない。 -- 名無しさん (2011-06-15 00 16 03) ウカムの腕に属性開放フィニッシュ叩き込むとすぐこける -- 名無しさん (2011-08-02 12 59 05) ↑3 今更だけど碧玉は捕獲じゃなくて剥ぎ取りのが確立高いからな -- 名無しさん (2011-08-02 16 34 23) スパークルペッコにはオウガ素材使わないし、王剣斧ライデンよりか性能は圧倒的に上。でもって緊急オウガ2頭の確定報酬で即ボルトペッカーに強化可能と十分攻略用としての役目は果たせる …ごめんよ、緊急オウガ2頭で碧玉でちゃったんだよ… -- 名無しさん (2013-07-20 18 59 58) 名前 コメント
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勝手に作成 他にもあればどうぞ -- (名無しさん) 2011-06-24 01 30 08 斬り上げ⇒縦斬りの間に1回だけ振り回しを入れるアレとかは? -- (名無しさん) 2011-06-25 00 20 23 ありそうで無かったんで属性解放キャンセル追加 -- (名無しさん) 2011-07-05 15 15 25 五十音順にして震動キャンセルと背負い投げを加筆 背負い投げは用語集とかぶるから向こうをいじった -- (名無しさん) 2011-07-06 19 02 06 攻撃と立ち回りに分けました。 操作方法のほうに属性解放キャンセルループはありましたので それも含めた時間対ダメージ効率を作りました。 -- (名無しさん) 2011-07-12 18 31 44 背負い投げの斬れ味が緑以下の時は~ってところは たぶん黄ゲージ以下の時の当たり方補正のことを言ってると思うんだけど 緑以下だと緑を含む緑より下のって意味になるから この場合黄色以下のほうが正しいんじゃないかな -- (名無しさん) 2011-07-12 19 59 49 ごめん間違えてた、すぐ直す 確かに黄色以下だわ -- (名無しさん) 2011-07-12 21 02 22 正直言うと、発生利用とか持続利用とかは分かり辛いから消したい -- (名無しさん) 2011-07-16 22 50 35 コンボはせっかく項目があるので操作方法に移させていただきました。 発生と持続も説明をつけました。わかり辛くて失礼しました。 コンボ、フレーム等格闘ゲーム畑の呼称も多いので油断しておりました。 -- (名無しさん) 2011-07-17 15 58 13 確かに突進縦は操作方法が良いね 剣縦移動を踏み込み縦斬りにして操作方法に移した方が良いと思う あと前転斬り上げも操作方法に。 そこは編集者さんの判断に任せる -- (名無しさん) 2011-07-17 20 16 49 振動キャンセルと納刀被弾の解説に、その後で紹介されてる咆哮リロードを引用して「原理は一緒」っていうのは何か変じゃないかな? (50音順に並び替えた名残?) 「後述する」の一文を入れるか、振動キャンセルの項で原理の解説入れて納刀被弾・咆哮リロードはそれを引用する形にすると自然かなと思うんだけど -- (名無しさん) 2011-07-29 01 43 34 それでいいでしょう -- (名無しさん) 2011-08-25 18 17 42 ちんこちんこちんこ -- (ダルさん) 2013-05-19 18 04 25 後斬りがぜんぜん理解できない・・・だれかもっとわかりやすく教えてはくれないだろうか -- (名無しさん) 2013-08-03 10 34 19 ↑単純に斧縦の振り終わりの当たり判定で攻撃してから 前転で離脱するだけだぞ?要するに背負い投げの振り終わり版だ。 レイアの突進とかの横ステップ1回だとかわしきれない相手とかで 安全に振り向き斧縦入れるのに便利 とりあえずMHP2Gの対ティガ太刀TAでの気刃斬りⅠの当て方と同じ要領だ P2Gのティガ太刀動画なら簡単に見つかるはずだから参考にするといい -- (名無しさん) 2013-08-03 23 20 20 ↑スマン、斧縦ではなく剣縦だったわ -- (名無しさん) 2013-08-03 23 47 50
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名称 攻撃力ブースト 属性 ビン 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット ソルブレイカー 190205 無 滅龍ビン(28) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% OOO 特徴 バスチオンバスターと同じく、トライではお世話になった人も多いであろう剣斧。 今作でもその活躍ぶりは健在。主に炭鉱夫のお供として。どうしてこうなった…… 匠なしで青60、標準的な攻撃力に高めの会心率、滅龍ビンの龍属性値は同ビン最高の28、 さらにスロ3と、スペック自体は決して悪くは無い。悪くは無いのだが この剣斧を作れる頃には無属性高攻撃力強撃ビンのボーンハッカー改が居るために影が薄くなっている。 それに加えスロ3を活かし炭鉱夫用装備として親しまれてきたポジションも 海賊斧に奪われそうな不遇の剣斧。 とはいえ海賊斧はソロで作るにはかなり面倒な剣斧。しばらくはソルブレさんのお世話になるだろう。 泥棒猫を一撃で撃退できればいいし。 性能的には龍属性剣斧のスロット特化版。 失ったものは大きいが、前述した通り最低限のスペックで快適装備に一役買う。 攻撃力はブラハベと同等で、会心率もある。斬れ味で大幅に劣るが、そこは愛でカバーすればよい。 この剣斧だけの取り柄はちゃんとある…はず。 語源はSol Breaker=「太陽の破壊者」か? 名前に見合う性能を勝ち取る日はくるのだろうか。 +生産・強化派生図 ■は直接生産が可能な剣斧。 ■ディーエッジ 生産 : ライトクリスタル*2 シーブライト鉱石*10 モンスターの体液*5 │ │強化 : 紅蓮石*4 ドラグライト鉱石*8 雌火竜の甲殻*4 │ ディーブレイク │ │強化 : デプスライト鉱石*10 いにしえの龍骨*5 竜玉*2 │ ソルブレイカー ソルって太陽じゃ無かったのか。 -- 名無しさん (2011-06-10 20 50 25) Sol 太陽で良いんだが、ラテン語なんだよな… ラテン語+英語っておま・・・と言う気はする -- 名無しさん (2011-06-16 02 35 13) 俺も最初太陽だと思ってた。「日輪を砕く者」みたいに脳内保管して悦に浸ってた -- 名無しさん (2011-06-16 04 19 12) ↑それなんて俺。名前どおりに銀レウス行って泣きを見たのを思い出した -- 名無しさん (2011-06-25 20 48 52) 名前がどっかのロボットに出てきそうだな -- 名無しさん (2011-06-27 12 03 06) ↑バスチオンバスターの方がロボットアニメに出てきそうな名前だと思う。必殺技で。 -- 名無しさん (2011-06-30 00 29 13) 普通に太陽でいいと思うよ シルバーソルだって、英語+ラテン語だしね -- 名無しさん (2011-07-04 06 42 08) 強化前の『ディー』はなに? -- 名無しさん (2011-07-04 13 34 54) ダブルのディーじゃないかな、スラアクという武器を考えればディーエッジは「二つの刃」で落ち着くし -- 名無しさん (2011-07-07 19 53 24) ディーはdayでしょ。ディーブレイク(daybreak)は夜明けって意味だし。 -- 名無しさん (2011-07-14 23 46 04) 武器自体の設定から鑑みればSoul=魂。 -- 名無しさん (2011-07-16 17 11 40) 細胞破壊するのかと思った -- 名無しさん (2011-09-01 20 14 15) 節子、それはセルや -- 名無しさん (2011-09-02 08 39 15) 攻撃10の差のせいで海賊とは違い抜刀斧でメラルーを倒せない 爪を持ち歩きましょう -- 名無しさん (2011-09-02 16 21 23) ディーはドラゴンのDじゃないかな滅龍ビンだし -- 名無しさん (2011-09-21 01 07 26) ヴォルカニックヴァイパー! -- 名無しさん (2011-09-23 17 01 16) 何故名前をソルブレインにしなかった… -- 名無しさん (2011-10-07 01 19 37) 海外版のスラアク名見ればわかると思うけどSol -- 名無しさん (2012-08-10 02 41 56) ミス じゃなくてSoulだから修正しときます -- 名無しさん (2012-08-10 02 42 37) 3Gでヘリオスブレイカーになることを考えるとSolで合っているのでは? -- 名無しさん (2012-11-10 23 32 34) ディーエッジ ディーブレイクもディーはday(=太陽)らしいからやっぱり太陽だな。 -- 名無しさん (2013-01-17 22 40 52) 魂はソウルだよね -- 名無しさん (2013-03-23 22 33 16) 海賊斧作るのダル過ぎるから炭鉱装備はコレだわ -- 名無しさん (2013-07-27 01 27 29) 名前、見た目、滅龍ビンのエフェクトが中二病にはたまらない -- 名無しさん (2013-08-22 14 46 46) 名前 コメント
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ビン効果 剣モード時に3分の1の確率で減気蓄積が発動する。 (ちなみに弓にも同名のビンがあるが、あちらは装填すれば100%減気蓄積が発動する。) 弓の減気ビンやボウガンの減気弾と同じく、頭に当てればめまい蓄積も行えるのだが、 そのめまい蓄積も頭に当てた際に3分の1の確率でしか発生しない上、蓄積量も非常に少ないので、めまい効果は忘れていただいて構わない。 ( 詳細→よくある質問 ) そもそもスラアクの攻撃属性は斬属性なのだから、頭が斬弱点でないなら普通に弱点を狙おう。 毒ビン・麻痺ビンと同じく、ビン効果を当てにして担ぐのではなく、『グリュンを担いだら結果としてついてくるビン』程度の認識で構わない。 装填剣斧 ()内は減気蓄積量 山潰グリュンハルト(40)、グランドカオス(34) グランドダッシャーは最終強化剣斧ではないので消しときました -- (名無しさん) 2011-05-30 15 41 51 減気ビン付いてるのは確かだろ 初心者も見るんだから消さなくてもいいと思う -- (名無しさん) 2011-05-30 16 14 59 でもそんなこと言ったら、強化途中のもふくめて10本くらい羅列するハメになる気が・・・ そもそも最終強化じゃない剣斧で唯一グランドダッシャーだけ乗ってた理由がわからんし -- (名無しさん) 2011-05-30 17 20 14 グラフィック的な意味で最終強化だから見逃してあげてください -- (名無しさん) 2011-05-30 22 25 21 性能的には若干残念なビンであるが、属性開放は必見 その美しさを確かみてみろ! -- (名無しさん) 2011-10-06 17 31 01 明日からがんばるんじゃない。今日をがんばり始めた者にのみ明日がくるんだよ!(;・ω・)★ http //mbtu.net/Anime/TV/m -- (feary) 2011-10-11 21 45 46 名前 コメント すべてのコメントを見る